この記事では、MQTTの非同期メッセージ配信フレームワーク下でのリクエスト/レスポンスパターンの実装方法について、MQTT 5.0の新機能を活用しながら詳しく解説します。
この記事では、MQTTの非同期メッセージ配信フレームワーク下でのリクエスト/レスポンスパターンの実装方法について、MQTT 5.0の新機能を活用しながら詳しく解説します。
トピックエイリアスを使用すると、ユーザーは長くて繰り返し使用される可能性のあるトピック名を2バイトの整数に短縮できるため、メッセージを発行する際の帯域幅消費を削減できます。
共有サブスクリプション機能は MQTT 5.0 で導入され、実運用で広く使用されています。この記事では、共有サブスクリプションに焦点を当て、その仕組みとユースケースについて詳しく解説します。
この記事では、MQTTプロトコルのセッションメカニズムと、セッションライフサイクルを管理するために使用される2つの接続パラメータであるクリーンスタートとセッション有効期限間隔について紹介します。
MQTT 5.0はプロトコルの最新バージョンであり、従来のバージョンに比べて多くの改善が加えられています。
このブログでは、IoTの文脈におけるMQTTとHTTPの詳細な検討を行い、それぞれの特徴、適したシナリオ、実際の展開パフォーマンスを強調します。
MQTT User Properties は、ユーザーがメタデータを MQTT メッセージに追加し、追加のユーザー定義情報を送信して、より多くのアプリケーション シナリオを拡張できるようにするユーザー定義のプロパティです。
MQTT のサブスクリプション識別子とは何か、それがどのように機能するかを説明します。例題を通して、サブスクリプションにサブスクリプション識別子を設定する方法を示します。
MQTT パケットの理論上の最大長は268,435,456 バイトで、256 MB に相当します。ただし、リソースに制約のあるクライアントや、エッジ ゲートウェイとして動作する一部の MQTT サーバーは、このサイズのパケットを処理できない可能性があることは明らかです。
この記事では、 MQTTで利用可能なサブスクリプション オプションとその使用法を調べることに詳しく説明します。
Will Messageは、MQTTの重要な機能で、クライアントがオフラインになったことをサーバーだけが知る問題を解決します。これにより、予期せずオフラインになったクライアントに対して、適切なフォローアップアクションを取ることができます。
MQTTの Reason Code の主な目的は、より詳細なフィードバックをクライアントとサーバーに提供することです。