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ElectronプロジェクトでMQTTを使用する方法

Shifan Yu
Nov 22, 2024
ElectronプロジェクトでMQTTを使用する方法

ElectronはGitHubによって開発・メンテナンスされているオープンソースのソフトウェアフレームワークです。これはChromiumレンダリングエンジンとNode.jsランタイムを組み合わせることで、ウェブ技術を使用したデスクトップGUIアプリケーションの開発を可能にします。ElectronはAtom、GitHub Desktop、Light Table、Visual Studio Code、WordPress Desktopなどの注目すべきオープンソースプロジェクトの主要なGUIフレームワークです。

基本的なElectronは、package.json(メタデータ)、main.js(コード)、index.html(グラフィカルユーザーインターフェイス)の3つのファイルで構成されています。フレームワークはElectron実行ファイル(Windowsではelectron.exe、macOSではelectron.app、Linuxではelectron)によって提供されます。開発者はフラグを追加したり、アイコンをカスタマイズしたり、Electron実行ファイルの名前を変更または編集することができます。

この記事では、主にElectronプロジェクトでのMQTTの使用方法について紹介し、シンプルなMQTTデスクトップクライアントを完成させ、クライアントとMQTTブローカー間の接続、サブスクリプション、アンサブスクリプション、メッセージングなどの機能を実装します。

プロジェクトの初期化

新しいプロジェクトの作成

新しいプロジェクトを構築する方法は多数ありますが、ここでは簡単にいくつかを紹介します:

この記事では、プロジェクトを素早く構築するために、公式のelectron quick startプロジェクトテンプレートを使用してプロジェクトを初期化します。

依存関係のインストール

コマンドライン経由でインストール

npm install mqtt --save

依存関係がインストールされたら、デバッグのためにコンソールを開く必要がある場合は、main.js のコードを変更し、win.webContents.openDevTools()をアンコメントする必要があります。

// Open the DevTools.
mainWindow.webContents.openDevTools()

この場合、フロントエンドビルダーを使用してフロントエンドページをパッケージ化しない限り、ローカルにインストールされた MQTT.js モジュールを renderer.js に直接読み込むことはできません。上記のコードを変更することに加えて、この問題を解決するための他の2つの方法があります。

  1. webPreferencesnodeIntegration を true に設定できます。このプロパティが存在する場合、webview はノード統合を持ち、 requireprocess などのノードAPIにアクセスして低レベルのシステムリソースにアクセスできます。ノード統合はデフォルトで無効になっています。

    const mainWindow = new BrowserWindow({
      width: 800,
      height: 600,
      webPreferences: {
        nodeIntegration: true,
        preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
      },
    })
    
  2. MQTT.js モジュールは、preload.jsでインポートできます。ノード統合がない場合でも、このスクリプトは引き続きすべてのNode APIにアクセスできます。ただし、このスクリプトの実行が完了すると、Nodeを介してインジェクトされたグローバルオブジェクトは削除されます。

  3. メインプロセスで MQTT.js モジュールをインポートし、接続します。Electronでは、プロセスは開発者定義の「チャネル」を介してメッセージを渡すことで通信します。これは、 ipcMainipcRenderer モジュールを使用して実現されます。これらのチャネルは 任意の (名前は何でも付けられます) ものと 双方向の (両方のモジュールで同じチャネル名を使用できます) ものです。 使用例は、IPC チュートリアルをご覧ください。

    たとえば、メインプロセスではipcMainが接続操作をリッスンします。 ユーザーが接続をクリックすると、レンダリングプロセスで収集された対応する構成情報がipcRendererを介してメインプロセスに転送され、接続が行われます。

    • メインプロセスでレンダリングプロセスから送信された接続データを受信し、MQTT接続を実行
    // main.js
    ipcMain.on('onConnect', (event, connectUrl, connectOpt) => {
      client = mqtt.connect(connectUrl, connectOpt)
      client.on('connect', () => {
        console.log('Client connected:' + options.clientId)
      })
      client.on('message', (topic, message) => {
        console.log(`${message.toString()}\nOn topic: ${topic}`)
      })
    })
    
  • レンダリングプロセスで接続をクリックし、ページから接続データを取得してメインプロセスに送信

    // render.js
    function onConnect() {
    const { host, port, clientId, username, password } = connection
    const connectUrl = `mqtt://${host.value}:${port.value}`
    const options = {
      keepalive: 30,
      protocolId: 'MQTT',
      clean: true,
      reconnectPeriod: 1000,
      connectTimeout: 30 * 1000,
      rejectUnauthorized: false,
      clientId,
      username,
      password,
    }
    console.log('connecting mqtt client')
    window.electronAPI.onConnect(connectUrl, options)
    }
    
  • preload.jsでは、プロセス間IPCコミュニケーションのためのAPIメソッドが実装され、チャネルが確立されます。

    // preload.js
    contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {
    onConnect: (data) => ipcRenderer.send('onConnect', data),
    })
    

MQTTの使用

MQTTブローカーへの接続

この記事では、EMQXが提供する無料のパブリックMQTTブローカーを使用します。このサービスは、EMQXのMQTT IoTクラウドプラットフォームに基づいて作成されました。ブローカーへのアクセスに関する情報は以下のとおりです。

  • ブローカー: broker.emqx.io
  • TCPポート: 1883
  • Websocketポート: 8083

より直感的に説明するために、例の主な接続コードはrenderer.jsファイルに記述します。 セキュリティを考慮して、インストールされたMQTTモジュールは、Node.js APIのrequireメソッドを介してpreload.jsファイルで読み込まれます(上記の方法2を使用)。 また、これによりグローバルwindowオブジェクトにインジェクトされます。

注: コンテキスト分離(contextIsolation) はElectron 12以降、デフォルトで有効になっています。プリロードスクリプトは、アタッチされているレンダラと window グローバルを共有しますが、 contextIsolation のデフォルト設定のため、プリロードスクリプトから window に直接変数をアタッチすることはできません。

したがって、これを閉じるためにwebPreferencesで contextIsolation: false を設定する必要があります。

const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
      contextIsolation: false; // Version 12.0.0 above are enabled by default
    }
  })

これにより、読み込んだモジュールに renderer.js から直接アクセスできます。

  • MQTTモジュールのインポート
// preload.js
const mqtt = require('mqtt')
window.mqtt = mqtt
  • MQTTモジュールの設定とテスト
// renderer.js
const clientId = 'mqttjs_' + Math.random().toString(16).substr(2, 8)

const host = 'mqtt://broker.emqx.io:1883'

const options = {
  keepalive: 30,
  clientId: clientId,
  protocolId: 'MQTT',
  protocolVersion: 4,
  clean: true,
  reconnectPeriod: 1000,
  connectTimeout: 30 * 1000,
  will: {
    topic: 'WillMsg',
    payload: 'Connection Closed abnormally..!',
    qos: 0,
    retain: false,
  },
  rejectUnauthorized: false,
}

// Information about the mqtt module is available
console.log(mqtt)

console.log('connecting mqtt client')
const client = mqtt.connect(host, options)

client.on('error', (err) => {
  console.log('Connection error: ', err)
  client.end()
})

client.on('reconnect', () => {
  console.log('Reconnecting...')
})

client.on('connect', () => {
  console.log('Client connected:' + clientId)
  client.subscribe('testtopic/electron', {
    qos: 0,
  })
  client.publish('testtopic/electron', 'Electron connection demo...!', {
    qos: 0,
    retain: false,
  })
})

client.on('message', (topic, message, packet) => {
  console.log(
    'Received Message: ' + message.toString() + '\nOn topic: ' + topic
  )
})

上記のコードを記述してプロジェクトを実行すると、コンソールに次の出力が表示されます。

electronconsole.png

MQTTモジュールは正常に機能しています。 モジュールの設定が完了したら、MQTT接続に必要な構成を手動で入力するためのシンプルなUIインターフェースを記述し、接続ボタンをクリックしてMQTTサーバーに接続したり、接続を切断したり、トピックをサブスクライブしたり、メッセージの送受信を行ったりできます。

アプリケーションのインターフェース

electronui.png

完全なコードはこちらで入手できます: MQTT-Client-Examples/mqtt-client-Electron at master · emqx/MQTT-Client-Examples

キーコード

接続設定

let client = null

const options = {
  keepalive: 30,
  protocolId: 'MQTT',
  protocolVersion: 4,
  clean: true,
  reconnectPeriod: 1000,
  connectTimeout: 30 * 1000,
  will: {
    topic: 'WillMsg',
    payload: 'Connection Closed abnormally..!',
    qos: 0,
    retain: false,
  },
}

function onConnect() {
  const { host, port, clientId, username, password } = connection
  const connectUrl = `mqtt://${host.value}:${port.value}`
  options.clientId =
    clientId.value || `mqttjs_${Math.random().toString(16).substr(2, 8)}`
  options.username = username.value
  options.password = password.value
  console.log('connecting mqtt client')
  client = mqtt.connect(connectUrl, options)
  client.on('error', (err) => {
    console.error('Connection error: ', err)
    client.end()
  })
  client.on('reconnect', () => {
    console.log('Reconnecting...')
  })
  client.on('connect', () => {
    console.log('Client connected:' + options.clientId)
    connectBtn.innerText = 'Connected'
  })
}

トピックをサブスクライブ

function onSub() {
  if (client.connected) {
    const { topic, qos } = subscriber
    client.subscribe(
      topic.value,
      { qos: parseInt(qos.value, 10) },
      (error, res) => {
        if (error) {
          console.error('Subscribe error: ', error)
        } else {
          console.log('Subscribed: ', res)
        }
      }
    )
  }
}

アンサブスクライブ

function onUnsub() {
  if (client.connected) {
    const { topic } = subscriber
    client.unsubscribe(topic.value, (error) => {
      if (error) {
        console.error('Unsubscribe error: ', error)
      } else {
        console.log('Unsubscribed: ', topic.value)
      }
    })
  }
}

メッセージのパブリッシュ

function onSend() {
  if (client.connected) {
    const { topic, qos, payload } = publisher
    client.publish(topic.value, payload.value, {
      qos: parseInt(qos.value, 10),
      retain: false,
    })
  }
}

メッセージの受信

// In the onConnect function
client.on('message', (topic, message) => {
  const msg = document.createElement('div')
  msg.setAttribute('class', 'message-body')
  msg.innerText = `${message.toString()}\nOn topic: ${topic}`
  document.getElementById('article').appendChild(msg)
})

切断

function onDisconnect() {
  if (client.connected) {
    client.end()
    client.on('close', () => {
      connectBtn.innerText = 'Connect'
      console.log(options.clientId + ' disconnected')
    })
  }
}

クライアントのテスト

この時点で、MQTT 5.0クライアントツール - MQTTXを使用して、クライアントとのメッセージ送受信をテストします。MQTTXもElectronで記述されています。

MQTTXを使用してクライアントにメッセージを送信すると、メッセージが適切に受信されていることがわかります。

electronmessage.png

自分で記述したクライアントを使用してMQTTXにメッセージを送信すると、今度はMQTTXもメッセージを適切に受信していることが確認できます。

mqttx.png

まとめ

これまでに、Electronを使用してシンプルなMQTTデスクトップクライアントを作成し、クライアントとMQTTブローカー間の接続、メッセージング、アンサブスクライブ、切断のシナリオをシミュレートしました。また、Electronプロジェクトにはブラウザ環境とNode.js環境の両方が含まれているため、上記のコードの接続プロトコルとポート番号を変更することで、ブラウザのWebSocket APIを使用してWebSocket経由のMQTT接続を実装できることにも注意が必要です。

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