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EMQX 游戏解决方案

使用可扩展 MQTT 为 实时游戏 赋能

使用全球最具扩展性的 MQTT 游戏平台,打造响应迅速、沉浸式的在线游戏体验。无论是 Unity 还是 Unreal Engine,都能为数百万玩家提供超低延迟的实时通信。

领先游戏工作室的信赖之选
jagat

为什么 MQTT 是游戏改变者

MQTT 轻量级的发布/订阅模型非常适合现代实时在线游戏的需求,从游戏内聊天到实时活动。

超低延迟
为所有游戏内通信和事件提供毫秒级延迟,打造流畅、响应迅速的玩家体验。
可靠性保证
通过多种服务质量(QoS)级别,确保每条关键消息都能送达,即使在不稳定的移动网络环境下也不例外。
海量并发
支持单集群同时连接数百万玩家,非常适合大规模全球在线游戏。

使用 EMQX 构建可扩展的游戏架构

直观地探索可扩展、低延迟的游戏通信架构,以 EMQX 作为核心 MQTT 消息中枢。

使用 EMQX 构建可扩展的

游戏开发者选择 EMQX 的理由

EMQX 提供功能丰富、可扩展且经过实战验证的 MQTT 平台,具备构建下一款热门游戏通信基础设施的关键能力。

海量并发
单集群支持数百万并发玩家,确保大型多人在线游戏(MMOG)在峰值流量下的稳定性。
全球分布式部署
部署地理分布式集群,让玩家连接到最近的节点,最大限度降低延迟,提供流畅体验。
游戏引擎易集成
为 Unity 和 Unreal Engine 提供轻量级 SDK,简化开发流程,快速实现实时功能原型。
实时数据集成
使用强大的规则引擎将游戏数据路由至 Kafka、数据库等 50+ 种后端系统,实现实时分析。
玩家与游戏分析
捕获海量游戏数据,实时洞察玩家行为和游戏性能,用于优化改进。
云边协同架构
为基于位置的游戏或物联网集成启用云边协作,降低延迟,提升响应速度。

JAGAT 如何使用 EMQX 打造无缝社交体验

了解社交网络应用 JAGAT 如何使用 EMQX 处理数百万用户,为其基于位置的社交功能提供可靠、实时的消息传递,确保流畅的交互式用户体验。

使用 MQTT 驱动关键游戏内功能

使用 EMQX 构建保持玩家参与度、让他们流连忘返的实时功能。

游戏内聊天系统
构建可靠、低延迟的聊天系统,支持一对一、团队和世界频道,支持文字、语音和富媒体。
实时通知
即时向玩家推送游戏邀请、好友请求、匹配更新和其他关键事件的通知。
玩家状态与位置
实时追踪玩家状态(在线/离线)、位置和其他在线信息,用于社交和游戏功能。
实时游戏事件
以最小延迟向比赛中的所有玩家广播实时游戏状态变化、分数和其他事件。

深入了解 MQTT 游戏资源

探索我们的技术资源,了解如何使用 EMQX 构建您的下一代游戏。

常见问题

快速了解有关使用 EMQX 和 MQTT 开发高性能在线游戏的常见问题。

立即打造您的下一代游戏

准备好开始构建了吗?部署 EMQX,为您的在线游戏创建可扩展、可靠、低延迟的通信基础设施。